In order to help the english speaking people to understand the project and evaluate its objectives, we give herewith some key points : I. Context Hypothesis: We underestimate the potential and the pertinence of Exhibition and Conference Industry in our...
Lire la suiteExposer la Recherche, une innovation majeure dans les Foires et Salons
Résumé La pertinence des Foires et Salons repose en grande partie sur leur exposition de l’innovation. L’innovation n’existe pas sans recherche, mais la recherche, elle, n’est que faiblement exposée. Un levier majeur d’innovation dans les Foires et Salons...
Lire la suitePour une Esthétique des formes de rencontre au cœur de l’organisation des Foires, Salons et Congrès
Un des leviers d’innovation dans l’organisation des Foires, Salons et Congrès est de ressaisir les pratiques existantes d’élaboration de formes de rencontre et de leur composition pour en faire une esthétique qui implique de valoriser la création et la...
Lire la suiteExemple de contribution pour donner une nouvelle place au Tourisme d’affaires dans le Schéma touristique d’une Collectivité territoriale
Les Collectivités territoriales initient des Schémas touristiques. Le "Tourisme d'affaires" y est parfois présent, mais avec la portion congrue. Et l'expression "tourisme d'affaires" déjà éloigne de l'ensemble des enjeux des Foires, Salons et Congrès....
Lire la suitePlan Innovation Un. Décider dans le complexe : le Sensible innovant des Foires, Salons et Congrès
« Si le monde était parfait, il serait mort » T.E Lawrence [1] Le premier pas de l’innovation dans les Foires, Salons et Congrès n’aurait rien à gagner à être celui imposé par l’impératif des évolutions et des révolutions technologiques. Nous cédons déjà...
Lire la suitePréambule à l’Innovation dans les Foires, Salons et Congrès : imitons-nous et vite !
La filière des FSC est inventive, créative, mais le sait-elle vraiment ? Elle est inventive plutôt qu’innovante. Il semble que l’exigence d’innovation, le mot même d’innovation, voile l’art de la profession de jouer des situations, des cas, de la vitesse,...
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